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天龍八部手游如何出售角色?

72 2023-10-26 19:41 admin

一、天龍八部手游如何出售角色?

不深入了解的玩家看到天龍八部手游團(tuán)戰(zhàn)就認(rèn)為這不就是對(duì)射么?操作為零,就是比那邊人數(shù)多么?更被有些玩家稱為遠(yuǎn)程八部,但有些小白在進(jìn)入游戲后,在網(wǎng)上搜攻略時(shí)候,往往出現(xiàn)的卻是近戰(zhàn)玩法和技能釋放銜接,并被資深玩家稱為明教八部,了解的都知道明教屬于近戰(zhàn)呀,這就很矛盾了,其實(shí)原因有三點(diǎn),這就帶不了解有疑問的少俠們深刻了解一下。

  • 原因一:

天龍八部手游團(tuán)戰(zhàn)中是要站點(diǎn),站點(diǎn)的原因是為了峨眉職業(yè)更好的加血,加狀態(tài),并且每個(gè)門派都有限制輸出的技能,如果站位過于分散,被集火,輸出就是為零,就算是近戰(zhàn)在團(tuán)戰(zhàn)中,敵對(duì)人群打一套也要回后方等技能回狀態(tài)的。這就讓看到表面團(tuán)戰(zhàn)中就是兩幫人在對(duì)立位置上面技能滿天飛的場(chǎng)景。

  • 原因二:

從打造角度上來(lái)說天龍八部手游中遠(yuǎn)程的花費(fèi)是比近戰(zhàn)少的,近戰(zhàn)不僅要打造傷害,而且還要堆血堆防,這樣才能稱的上是戰(zhàn)士,既能打出成噸的傷害,又能抗起大量傷害,沒有厚重的血防,近戰(zhàn)在團(tuán)戰(zhàn)中就是敢死隊(duì)的存在,沒有傷害就成為了木樁的存在,團(tuán)戰(zhàn)不像競(jìng)技場(chǎng),2人都有技能冷卻,局限性又小,傷害高可以一套秒,跑也跑不了,不給對(duì)手還手的能力, 目前少林也加強(qiáng)了,對(duì)一些少林的骨灰級(jí)玩家來(lái)說,少林競(jìng)技場(chǎng)越戰(zhàn)個(gè)幾十萬(wàn)是沒有問題的,但前提是有喬峰指點(diǎn),這也是很多人舍棄近戰(zhàn)的原因,并不像天龍手游國(guó)級(jí)服中喬峰那么好獲得,500喬峰血脈龍到手。

  • 原因三:

至于說的操作來(lái)說,天龍八部手游中對(duì)操作來(lái)說只有在門派競(jìng)技和競(jìng)技場(chǎng)才體現(xiàn)出來(lái),團(tuán)戰(zhàn)論的是團(tuán)結(jié)和支援的速度,至于操作只要不是無(wú)腦沖,及時(shí)切換集火對(duì)象,基本一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)都能打的過,但在競(jìng)技場(chǎng)就不一樣,技能的釋放銜接就有了很大的講究,其實(shí)這個(gè)與王者LOL一樣,對(duì)線看技巧,團(tuán)戰(zhàn)靠集火牽制,每個(gè)游戲開局都是公平的,至于怎么玩就要深究了,如果是一味的躺平,就無(wú)需追求太多,又不是天選之子,沒有幸運(yùn)加持。

每個(gè)門派都有它的玩法作用,就像王者,有著一成不變的出裝,卻有千奇百怪的玩法,只有對(duì)角色的熱愛才有不斷摸索的進(jìn)步,最近少林得到了加強(qiáng),能人之士是否能把”明教八部“更換成”少林八部“呢?

二、逆水寒手游怎么染發(fā)?

你好!逆水寒手游中染發(fā)的方法很簡(jiǎn)單。首先,你需要找到位于商城中的染色NPC,通常是一個(gè)帶有染色圖標(biāo)的角色。與該NPC對(duì)話后,選擇染發(fā)選項(xiàng),然后進(jìn)入染發(fā)界面。

在這里,你可以選擇不同的發(fā)色、發(fā)型和發(fā)型顏色。選擇你喜歡的發(fā)色后,確認(rèn)購(gòu)買即可完成染發(fā)。請(qǐng)注意,不同的發(fā)色和染發(fā)項(xiàng)目可能需要消耗不同的游戲貨幣。希望這個(gè)簡(jiǎn)短的回答對(duì)你有所幫助。愿你在逆水寒手游中玩得開心!如果還有其他問題,歡迎繼續(xù)向我提問。

三、天龍八部手游明教怎么打?qū)毷?/h2>
上期我們提到了明教在團(tuán)戰(zhàn)中的優(yōu)缺點(diǎn),知道了明教是個(gè)高爆發(fā)但是命中率、機(jī)動(dòng)性差的門派。其實(shí)用好了的話,是個(gè)很強(qiáng)的門派,今天我就詳細(xì)來(lái)講講明教應(yīng)該怎么玩。明教出色的爆發(fā)能力來(lái)自于自身的怒火,怒火最高值時(shí),可以加成所有的攻擊屬性都有加成,比如冰火玄毒、內(nèi)外功,這些加成可以讓明教在團(tuán)戰(zhàn)中傷害翻倍,足足可以達(dá)到5倍,暴擊的話能達(dá)到10倍,明教之所以爆發(fā)高,就是因?yàn)樗邆映?。不過缺點(diǎn)也是比較明顯,缺少機(jī)動(dòng)能力,很容易就被對(duì)手風(fēng)箏,十分怕控,并且技能銜接困難,明教可玩性還是很高的,我們接下來(lái)好好說說。

前面說了,明教是靠怒火的傷害屬性加成,才有如此高的爆發(fā)。其實(shí)怒火還有許多作用,比如放大暗器傷害的30%,很恐怖的一個(gè)屬性了,還能增加烽火40%的傷害,在連怒火技能都被放大后,我們就可以得到一個(gè)明教新玩法,四修明教。四修明教也就是我們今天要主要講的玩法,下面來(lái)講講詳細(xì)打造攻略。裝備寶石還是主打減抗,屬性上選有最多攻擊屬性的,不用刻意強(qiáng)求,用能拿到的最好的就可以。珍獸內(nèi)丹選擇4屬性攻擊、2減抗、一個(gè)血上限和一個(gè)會(huì)心,雙減抗是為了不會(huì)被第一時(shí)間沖死,血上限更能提高自身生存空間。

  • 暗器要選擇無(wú)雙,這個(gè)沒有最好的平替,無(wú)雙配合怒斬、不屈能打出最好效果。無(wú)雙自帶血量低于30%就提高25%的特效,但是怒火是可以加持暗器特效的,在怒火的加持后,無(wú)雙肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過25%了。技能指點(diǎn)的話推薦火焰連環(huán)斬慕容復(fù),血戰(zhàn)八方天山童姥,葵花點(diǎn)穴手古篤誠(chéng)指點(diǎn)的必中,怒火連斬90級(jí)以下的話可以選葉二娘,90級(jí)以上選無(wú)崖子。另外烽火連城選云中鶴、烈焰刀段譽(yù)、炎龍無(wú)雙選虛竹、李代桃僵阮星竹免控,可以說明教的高爆發(fā)輸出主要是來(lái)自怒火加成后的兩刀,也就是說只要明教能穩(wěn)穩(wěn)地打出三刀,必定打出最高爆發(fā)。

最后還是要著重講一下怒火這個(gè)技能??梢哉f,明教因?yàn)橛信疬B斬?fù)舨拍芙忻鹘?,才能打出高爆發(fā)。怒火連斬也是全天龍手游里傷害最高的技能。在我看來(lái),怒火的最強(qiáng)指點(diǎn)并不是無(wú)崖子而是葉二娘。無(wú)崖子可以加成所有攻擊的40%,好處是可以開局就開,而壞處則是開了之后火抗、內(nèi)外防御減半,這對(duì)明教威脅還是挺大的。葉二娘的效果是在血量低于一半時(shí),可以提升15%的總傷害。為什么說葉二娘是最適合怒火的呢,因?yàn)檫@15%加持到怒火初始傷害加成的8%上,就變成了每一刀都可以15%,本來(lái)就傷害翻倍的情況下又翻了兩倍。可能有人覺得15%沒有多少,而就這15%往往就能秒掉九成玩家。當(dāng)然也不是說無(wú)崖子不適合明教,只能說見仁見智,看自己的游戲理解吧。明教怒火的講解就到這里了,下期會(huì)給大家?guī)?lái)一篇關(guān)于明教龍紋與武魂屬性的打造方向,如果有其他想了解的,歡迎到評(píng)論區(qū)留言。

四、天龍八部手游明教怎么打鬼谷?

上期我們說了有關(guān)明教四屬性攻擊的強(qiáng)度以及暗器的方向,今天我們就來(lái)講下龍紋、武魂、授印、經(jīng)脈的玩法。成型之后的明教輸出是十分恐怖的,但在四屬性完成前,就需要靠經(jīng)脈的全屬性攻擊來(lái)增加傷害,內(nèi)丹成型后,除主要四屬性外,要以火屬性為主,最大化加持主屬性的傷害。目前明教有兩個(gè)主流玩法,一個(gè)是體血抗性流,這種玩法爆發(fā)最高,另一種回血流玩法適合持久戰(zhàn)拉扯,兩種玩法都各有各的好處,還看玩家們最適合哪種。

怒火是明教能打出高爆發(fā)的關(guān)鍵,不過怒火并不能加成龍紋的傷害。龍紋在天龍八部國(guó)際版手游中還是很好打造的,每日獎(jiǎng)勵(lì)就可以滿足需求。而且烽火是可以增加龍紋傷害的,龍紋搭配怒火,使明教后期依然可以打出高爆發(fā)傷害。下面推薦屬性搭配,龍紋選擇3攻擊、2會(huì)心、1會(huì)心防、3防御、3體力,這個(gè)搭配不管是體血抗性流還是回血流都可以使用,如果想將玩法特點(diǎn)提升到極致,體力流經(jīng)脈屬性可以選擇火攻、體力、力量、身法、穿刺,防御?;匮靼岩陨仙矸〒Q成閃避就可以。不過要注意,內(nèi)丹沒成型的話要把屬性攻擊換成全屬性攻擊。

  • 武魂凝魂屬性也要根據(jù)不同玩法選擇不同的方向。體力流選擇火攻擊,減火抗輸出最大化,另外還要選擇火抗、身法、體力,閃避流把火抗換成閃避,授印選擇也一樣。兩種玩法主要的不同,閃避是將抗性換成閃避,珍獸內(nèi)丹把會(huì)心換成閃避,配上暗器技能剛體,再加上真武后的葉二娘指點(diǎn)的怒火高回血和平衡珍獸,就可以做到高閃避,在團(tuán)戰(zhàn)中做到不會(huì)被一波技能灌死,活著打出輸出,可以說閃避流是目前價(jià)值最高的玩法。不過閃避的玩法缺點(diǎn)就是輸出沒那么高了,不過怒火冷卻相對(duì)也減少了。

明教作為高爆發(fā)的門派,單挑能力強(qiáng),不依賴喬峰的指點(diǎn),可以選其他功能性的指點(diǎn)。缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)能力差,要選對(duì)出手時(shí)機(jī)。并且成型時(shí)間確實(shí)過長(zhǎng),沒有大范圍的攻擊手段。最后我想說,如果沒有長(zhǎng)期發(fā)展的打算,還是不要玩明教這個(gè)門派,不過天龍國(guó)際版手游畢竟也算一個(gè)養(yǎng)成類型游戲,如果不是抱著體驗(yàn)一下的心還是應(yīng)該玩一玩這個(gè)職業(yè)。而且天龍八部國(guó)家版手游資源多,成型比較快,開一個(gè)明教也不是太困難。明教這樣一個(gè)可玩性高,輸出高的職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)都明顯的職業(yè),介紹到這里了,相信很多沒玩過的朋友應(yīng)該有了興趣,提醒各位想一步成神在哪個(gè)游戲都是不行的,希望大家有個(gè)持之以恒的心,今天就說到這了,感謝大家閱讀,喜歡的朋友點(diǎn)個(gè)贊吧,謝謝。

五、天龍八部手游唐門可以轉(zhuǎn)華山嗎?

華山作為一個(gè)為數(shù)不多的全屬性內(nèi)外功門派,剛出就受到大家的喜愛,下面大家一起來(lái)看看華山的技能和指點(diǎn)方案吧。

嘯風(fēng)溯木 技能效果:五行二式之木,酒葫蘆破風(fēng)飛行,對(duì)目標(biāo)造成傷害并留下散發(fā)持續(xù)6秒的酒氣,使敵人移動(dòng)速度降低70%。消耗1點(diǎn)紫霞:陷阱持續(xù)時(shí)間增加3秒。

傅思?xì)w 酒氣的減速效果提高到85%。

云中 鶴 酒氣給敵人附加印記,命中后可使金雁橫空和焰舞狂風(fēng)冷卻時(shí)間減少6%。

段延慶 酒氣使敵人受到所有近戰(zhàn)技能傷害提高50%。

王語(yǔ)嫣 酒氣可使自己免疫控制效果。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)段延慶 PK王語(yǔ)嫣

春紅化土 技能效果:五行結(jié)式之土,風(fēng)清揚(yáng)以攻代守的招式,使目標(biāo)封印3秒。消耗1點(diǎn)紫霞:封印時(shí)間增加3秒。

朱丹臣 春紅化土的冷卻時(shí)間減少4秒。

南海鱷神 春紅化土不再造成封印,而是對(duì)目標(biāo)造成傷害。消耗1點(diǎn)紫霞:造成的傷害提高75%。

段正淳 春紅化土可以必定命中目標(biāo)。

段譽(yù) 同時(shí)使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)段譽(yù) PK 南海鱷神

寄星落雁 技能效果:腳踏七星陣,劍舞如飛花,輕靈之態(tài)可落九天鴻雁對(duì)目標(biāo)造成傷害,并且對(duì)5米外的目標(biāo)傷害提高50%。消耗1點(diǎn)紫霞:傷害提高50%。

阿碧 寄星落雁的冷卻時(shí)間減少3秒。

玄慈 寄星落雁的傷害提高30%,但不再對(duì)5米外目標(biāo)增加傷害。

蕭遠(yuǎn)山 寄星落雁對(duì)處于封印狀態(tài)的敵人傷害提高50%。

虛竹 對(duì)血量高于70%的敵人傷害提高120%。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)虛竹 PK蕭遠(yuǎn)山

霞云煙雨。技能效果:五行三式之水,運(yùn)起紫霞內(nèi)功,使用后立即獲得5個(gè)紫霞點(diǎn),技能消耗紫霞點(diǎn)可大幅提升效果,持續(xù)15秒

游坦之 霞云煙雨的冷卻時(shí)間減少6秒。

阮星竹 冷卻時(shí)間增加25秒,單體技能造成傷害后都可以使自己所有技能(霞云煙雨除外)冷卻時(shí)間減少0.5秒。

慕容博 效果持續(xù)期間,對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)額外(群攻技能概率50% )附帶1種屬性150%的傷害,屬性類型隨機(jī)。

喬峰 霞云煙雨持續(xù)時(shí)間增加8秒,可立即獲得6個(gè)紫霞點(diǎn)。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)喬峰 PK慕容博

萬(wàn)象森羅。技能效果:望山長(zhǎng)嘆,感慨自然造化之神奇,使用后向前方?jīng)_刺10米,該技能可在10秒內(nèi)連用兩次。消耗1點(diǎn)紫霞:同時(shí)使自己在3秒內(nèi)免疫控制。

褚萬(wàn)里 萬(wàn)象森羅對(duì)沿途敵人造成傷害。

葉二娘 同時(shí)使自己的移動(dòng)速度提高60%,持續(xù)3秒。

丁春秋 萬(wàn)象森羅可在被控時(shí)使用。

無(wú)崖子 第1次使近戰(zhàn)傷害提高30%,第2次使遠(yuǎn)程傷害提高30%總共持續(xù)10秒。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)崖子 PK丁春秋

華岳三干。技能效果:以一劍化三干劍氣,可百丈之外制敵先機(jī),對(duì)目標(biāo)周圍3米內(nèi)最多6個(gè)敵人造成傷害。消耗1點(diǎn)紫霞:傷害提高50%。

古篤誠(chéng) 華岳三干的冷卻時(shí)間減少3秒。

木婉清 華岳三干的作用范圍增加到5米,作用人數(shù)增加2個(gè)。

鳩摩智 華岳三千對(duì)血量低于30%的敵人傷害提高80%。

李秋水 華岳三千傷害提高100%,但只對(duì)目標(biāo)有效。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)李秋水 PK鳩摩智

焰舞狂風(fēng) 。技能效果:五行四式之火,出劍極快,火星迸射,使用后對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。消耗1點(diǎn)紫霞:命中目標(biāo)后隨機(jī)使自己-種屬性攻擊提高150%,持續(xù)6秒。

王夫人 焰舞狂風(fēng)造成的傷害提高10%。

鐘靈 焰舞狂風(fēng)命中目標(biāo)后可回復(fù)自己氣上限的2%。

阿朱 同時(shí)有50%幾率使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。消耗1點(diǎn)紫霞:額外獲得1層劍意。

天山童姥 命中目標(biāo)后最高的屬性攻擊提高30%,持續(xù)6秒。消耗1點(diǎn)紫霞:命中目標(biāo)后最高的屬性攻擊提高80%,持續(xù)6秒。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)天山童姥 PK阿朱

金雁橫空 。技能效果:五行起勢(shì)之金,身法靈活躍至空中橫空一劍,使敵人猝不及防造成傷害。消耗1點(diǎn)紫霞:造成的傷害提高130%。

風(fēng)波惡 金雁橫空的冷卻時(shí)間減少1秒。

蘇星河 同時(shí)有30%幾率使自己獲得1層劍意,疊滿4層后可使下次攻擊附帶4秒封印。

阿紫 金雁橫空的傷害提高20%。

慕容復(fù) 命中敵人后使自己霞云煙雨的冷卻時(shí)間減少1秒。

指點(diǎn)方案 團(tuán)戰(zhàn)蘇星河 PK阿紫

華山作為一個(gè)輸出型門派,有爆發(fā)但是不是一套技能秒人那種,所以要有一定的存活能力,防御潛能一定要選體力,進(jìn)攻屬性冰火玄毒不用說,寶石打冰和玄命中不用太多,會(huì)心多打點(diǎn)配合技能的增益能打出不錯(cuò)的傷害。遇到功高防低的對(duì)手應(yīng)當(dāng)先放霞云煙——春紅化土——嘯風(fēng)溯木——最后金雁橫空、焰舞狂風(fēng)、華岳三千及寄星落雁一套打完收工,先手控制一套打完傷害技能然后萬(wàn)象位移等技能CD。遇見比較肉的對(duì)手同樣霞云煙雨先出手——萬(wàn)象森羅——春紅化土——嘯風(fēng)溯木——華岳三千——焰舞狂風(fēng)——再用萬(wàn)象位移把剩下的技能打完,就是要拉扯著打。

好了今天就分享到這,有更好的見解評(píng)論區(qū)留言討論。

六、如何評(píng)價(jià)《天龍八部 2 手游》這款游戲?

不知道兄弟們有沒有發(fā)現(xiàn),同幫會(huì)的兄弟等級(jí)沒有自己高,卻總能在團(tuán)戰(zhàn)中打出比自己高的傷害。又或者是自己努力操作,竭盡所能的去扔技能,最后只顯示擊殺兩三個(gè)人?不談團(tuán)戰(zhàn)位置和裝備屬性,就討論技能的話,那就要回到天龍八部國(guó)際版手游最核心以及最基礎(chǔ)的問題,就是技能的多樣性決定你的輸出多少。這一期,我們就來(lái)講講各個(gè)門派的技能具體數(shù)據(jù)。

要討論技能,就要考慮技能是單體技能還是群體技能,還要考慮是不是單體疊加技能或群體疊加。提到單體技能,就會(huì)想到明教,使用慕容復(fù)真武后的火焰連環(huán)斬可以必定會(huì)心和命中。明教是游戲中最高單體技能傷害,不同的指點(diǎn)搭配明教技能,可以打出多種傷害和效果。無(wú)論是哪一種指點(diǎn),明教都是最高單體技能傷害。明教能打出高傷害主要是因?yàn)樗€能打出疊加傷害,明教技能的特點(diǎn)是給自己一個(gè)buff增強(qiáng)還同時(shí)能給對(duì)手限制,讓對(duì)手收到傷害增加40%。擁有高傷害的同時(shí)就意味著會(huì)缺少機(jī)動(dòng)性或持續(xù)性,可惜明教兩者都缺,畢竟是近戰(zhàn)。如果兄弟們對(duì)明教感興趣,可以翻看我往期文章。

  • 如果說明教是單體技能傷害最高,那丐幫就是群體傷害最高。雪泥鴻爪真武指點(diǎn)可以增加400%,搭配狗頭增傷50%,接著千里可以繼續(xù)增加傷害,最后兩招絕殺。丐幫與明教是兩種不同的爽,不考慮其他,輸出高就是會(huì)增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。想想丐幫在狀態(tài)好的情況下,一套技能下去就能帶走幾個(gè)人,而且持續(xù)性高,一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)可以打好幾次技能。不過,丐幫是后期英雄,前期傷害不能算頂尖。幸好天龍八部國(guó)際版手游升級(jí)快,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)多,資源也容易獲取,要不真沒幾個(gè)人能玩得起丐幫。
  • 最后說一下少林,可能有兄弟不理解,畢竟無(wú)論是單體技能還是群體技能都有比少林高的職業(yè)。其實(shí)少林最大的特點(diǎn)就是他單體疊加傷害十分突出。我試驗(yàn)過,少林再用了喬峰指點(diǎn)后,一套技能下來(lái)不斷疊加,在10秒內(nèi)可以打出四段傷害。不過少林的群體傷害極低,這也不難理解,如果擁有如此恐怖的疊加效果,那這種群體傷害會(huì)嚴(yán)重影響游戲平衡。拿少林出來(lái)講,其實(shí)就想告訴大家,不管是明教也好,丐幫也好,只有用對(duì)了技能,帶對(duì)相應(yīng)的真武,才能達(dá)到自己想要的結(jié)果。最后還要緊跟版本變動(dòng),然后改變自己的游戲方向,在這里可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注,我將第一時(shí)間發(fā)布最新版本的相關(guān)信息以及攻略。

七、手游名字大全女生?

01)卟棄

(02)、指著心說我專屬你

(03)、為什么怕黑

(04)、因?yàn)槟悴辉?/p>

(05)、涼城已無(wú)愛

(06)、綰青絲

(07)、記憶憂心

(08)、心計(jì) 

(09)、我吃太多鹽了閑的總是想你

(10)、獨(dú)自守空城

(11)、流連那抹妖嬈

(12)、匆匆那年時(shí)光靜好

(13)、辰海

(14)、青冢

(15)、碎花裙.

(16)、月光如水

(17)、潛伏者

(18)、心朝你的方向沉淪

(19)、無(wú)論我在哪請(qǐng)你一定要找

(20)、吥變承諾

(21)、請(qǐng)君入菊

(22)、初照人

(23)、我們的結(jié)局是什么

(24)、曲以終人未散

(25)、花開卟敗莪锝姿態(tài)。

(26)、繁華落盡終成夢(mèng)

(27)、無(wú)規(guī)則

八、《天龍八部手游》唐門怎么玩戰(zhàn)力力高?

在天龍八部手游中,玩家總會(huì)遇到卡戰(zhàn)力的情況,各種屬性加滿沒有其他方式提升戰(zhàn)力。這個(gè)時(shí)候許多人會(huì)想是不是只有氪金能解決,其實(shí)那怕大佬玩家,也會(huì)有遇到這個(gè)情況的時(shí)候。而這種類似武俠小說中修煉瓶頸的設(shè)定,也是因?yàn)闉榱苏麄€(gè)游戲的進(jìn)度而設(shè)定的,如果不達(dá)到高等級(jí)也依然可以提升戰(zhàn)力,那是不是就會(huì)出現(xiàn)低等級(jí)隨便暴打高等級(jí)的情況呢。在整個(gè)游戲進(jìn)程中,我們總是說后期有多么多么重要,其實(shí)游戲前期也是有著技巧說法的,剛好今天12點(diǎn)新區(qū),在這個(gè)巧合下,我們今天就講講在游戲前期提升戰(zhàn)力有什么要注意的。

  • 寶石有多么重要,相信大家都很清楚。寶石升級(jí)應(yīng)該是前期最具性價(jià)比的提升戰(zhàn)力方式了。得益于國(guó)際服新手獎(jiǎng)勵(lì)的豐厚,在初入游戲,就可以把寶石升到滿五了。滿五足夠普通玩家使用了,如果想追求六七甚至更好,那你不氪金是絕對(duì)不可能的。

裝備升級(jí)也是個(gè)很明顯的戰(zhàn)力提升,在前期就可以幫助到玩家的方式之一。前期我們一定要注意銀兩商店,商店里的裝備強(qiáng)化符是必?fù)尩模蕉嘣胶?,如果可以暗器修煉石也要拿。裝備升級(jí)提供給戰(zhàn)力的提升是持續(xù)的,不光在前期可作為主要戰(zhàn)力提供,到了60級(jí)又是一波明顯的飛躍。

  • 前面說了暗器修煉石能拿就拿,畢竟暗器戰(zhàn)斗力加成也很高,第一次99暗器至少能提供幾千的戰(zhàn)力。另外,升級(jí)神器也是不錯(cuò)的方法。這兩個(gè)方法帶來(lái)的戰(zhàn)力提升都很多,唯一不足是花銷很多,這也是為什么大佬玩家能迅速拉開與普通玩家的差距。

珍獸也可以提供戰(zhàn)力加成。在玩家65級(jí)之前且珍獸內(nèi)丹3沒有到級(jí)之前,大家可以隨意使用珍獸附體。不過到了65級(jí)之后,有了神獸妖虎,就要準(zhǔn)備提悟轉(zhuǎn)配了。神獸妖虎每次升級(jí)都可以為玩家?guī)?lái)1000的戰(zhàn)力提成,這時(shí)候我們專心準(zhǔn)備鳳凰,為我們的后期鋪路。

前期我們盡快提升戰(zhàn)力的目的是為了英雄試煉,后期我們需要技能指點(diǎn),而英雄試煉可以獲得英雄碎片和經(jīng)驗(yàn)。前期我們不要亂用銀兩在商城里購(gòu)買英雄碎片,把錢花在裝備升級(jí)和暗器上。英雄碎片參加英雄試煉完全夠我們使用,而能參加試煉的前提也是戰(zhàn)力足夠,所以我們優(yōu)先升級(jí)裝備。試煉為我們提供了大量經(jīng)驗(yàn),也方便我們提升戰(zhàn)力。前期對(duì)我們來(lái)說十分重要,按計(jì)劃運(yùn)行每一個(gè)步驟,將資源合理作用才能打造出最高戰(zhàn)力。今天就說到這里,有什么疑問歡迎評(píng)論區(qū)留言。

九、天龍八部手游和天龍八部3d有什么區(qū)別?

這篇是關(guān)于天龍八部手游超級(jí)驅(qū)散詳解。大家可以關(guān)注下,希望可以幫助到你們。 天神下凡——進(jìn)階驅(qū)散技 驅(qū)散技能在進(jìn)階之后,不僅可以驅(qū)散已有的控制狀態(tài)的效果,還能使得自己免疫所有控制效果一段時(shí)間,高級(jí)驅(qū)散(6級(jí))免疫4秒控制技能,而超級(jí)驅(qū)散(7級(jí))更是可以免疫6秒所有控制效果。

可以說5級(jí)的驅(qū)散技能升級(jí)到6級(jí)之后有了翻天覆地的變化,使得本已強(qiáng)大的驅(qū)散技能真正地成為了神技。 免疫控制——天山天龍的噩夢(mèng) 天山天龍派從來(lái)都是靠強(qiáng)大的控制技能打敗敵人,但是有了高級(jí)的驅(qū)散技能之后,天山天龍派可能要遭遇門派危機(jī)了。在校場(chǎng)PK中,如果雙方都是高手,天山派是很難以蘭花點(diǎn)穴手起手的(不帶珍獸還可能,高手開局騎馬跑路,你追不到),都是用踏雪無(wú)痕起手控制3秒,而這個(gè)時(shí)候,我們使用了高級(jí)驅(qū)散的話,天山少俠將再無(wú)控制優(yōu)勢(shì),徹底成為一個(gè)靶子。

現(xiàn)在玩天山的比較多,校場(chǎng)PK中天山少俠越戰(zhàn)力取勝靠的是控制技能,一旦失去了這個(gè)優(yōu)勢(shì),天山少俠想要越戰(zhàn)力擊敗別人是非常非常困難的,只要敵人技術(shù)還行,就難以打敗他。 強(qiáng)者更強(qiáng)——硬干流崛起 以弱勝?gòu)?qiáng)的1V1戰(zhàn)斗在江湖中經(jīng)常出現(xiàn),但是有了高級(jí)驅(qū)散之后,這樣的事情將會(huì)變少。因?yàn)閼?zhàn)斗力強(qiáng)大的少俠(攻擊力強(qiáng))再也不會(huì)出現(xiàn)無(wú)法攻擊目標(biāo)就躺了的情況了,曾見過天山少俠使用無(wú)限隱身加無(wú)限控制在校場(chǎng)戲耍對(duì)手,但是有了高級(jí)驅(qū)散之后,以往天山的猥瑣打法將要面臨危機(jī)了。 戰(zhàn)斗力攻擊力超高的少俠現(xiàn)在可以利用驅(qū)散技能,化解弱者的優(yōu)勢(shì),將自己攻擊力強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮得淋漓盡致。

高級(jí)驅(qū)散免疫控制技能的效果只持續(xù)4秒,說實(shí)話,這個(gè)時(shí)間稍微短了一點(diǎn),不過可以肯定的是其同樣能給敵人造成巨大的麻煩。這里建議諸位少俠,如果有足夠多的資源,可以培養(yǎng)一只神獸,畢竟6秒的控制技能免疫真的能讓少俠您稱霸武林

十、天龍八部手游發(fā)型染色攻略詳解,頭發(fā)怎么染發(fā)方法介紹?

更換好了發(fā)型之后,怎么可以不染色呢,發(fā)型染色,才能突出一個(gè)玩家對(duì)于時(shí)尚的品味。發(fā)型染色NPC何靈芝,就在更換發(fā)型NPC的旁邊哦。

同樣電話對(duì)話,選擇我想染發(fā),進(jìn)入到染發(fā)界面。

天龍八部手游中的發(fā)型染色系統(tǒng),給予玩家最大的自由度,共有紅綠藍(lán)三個(gè)色系,可以讓玩家自由搭配。

選擇好自己喜歡的顏色后,還需要一個(gè)染發(fā)劑道具,可以在元寶商城中購(gòu)買。就可以點(diǎn)擊染色了。

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